Unity
僕は夜な夜な誰も見ないところでお絵描きしているので はい、おはようございます。僕です。今日も中身のないことを書いていきます。中身のあることはね。AIがやってくれるはずだから僕は中身のないことをやっていきます。それしかできないからね。悲しい生き…
本日の何かやったとか報告 はい、おはようございます。僕です。今日もゲームの感想をしていきとうございます。このブログはいつの間にゲームブログになったんですかね……。まあいいや。 store.steampowered.com つい先日、こちらのゲームが無料配布されている…
タイトルにユニティとかつけてるのにあんまり手をつけてない話 はい。おはようございます。僕です。今日も読書していきます。今日はこれの読書ネタを思いついたからUnity編も更新することにしました。スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング (ふりが…
わなびーすぐ〜したいって言いたがる はいおはようございます。迷える子羊です。今日も文章書いて徒然なり日々を書き綴っていきましょう。皆さんは充実した人生送ってますか?僕は全然です。だから、今日もブログを書くんですね。それじゃあこれの第二弾でも…
これをやってみることにする はい、おはようございます。僕です。今日も人生を送っていきましょう。みなさんは人生楽しいですか?僕はそれほどでもないです。んで、本日も僕のつまらなすぎる人生を語ろうと思っていたんですが、そんなものよりもこっちでテキ…
おわらせた はい、おはようございます。そんなわけでポエム投稿兼Unityチュートリアル進捗報告用に使っていた連続エントリーをみなさまの熱い声援(?)のおかげでおわらせることができました。以前の記事 inujini.hatenablog.com それではお作法の確認を 今…
いい感じに使えそうなものを見つけたからこっちをやる もう今更C#の基本文法の確認とかやっても面白くないのです。僕は動くゴミを作りたいのです。ということで動くゴミをつくっていきます。動くゴミの定義ですがあのSteam(スチーム)なんかに出すと10人中100…
れっつびぎん その3 何で僕はつらいことあるとすぐポエム書いてしまうん……。僕の中でここ最近ポエム書きすぎ問題が発生しているんだけど、まあ精神病むとポエムが捗るよなwww。前回記事 inujini.hatenablog.com ということで、ポエム投稿を兼ねたお勉強…
れっつびぎん その2 とても私的なことなんですが前回記事の内容を通じてポエムが書きたくなったので前回記事を利用してポエムを書きます。前回記事 inujini.hatenablog.comポエム書くのにここのやつを使いたくなったので使っていきます。このコース27項目も…
(ry 今更なんですけど「(ry」って死語ですよね。語尾に(爆)とかつけちゃうくらい痛いなってこのシリーズ続けててずっと思ってた。まあどうでもいいか。というよりもタイトル省略しすぎて何がなんやらですね。前回記事 inujini.hatenablog.com じゃあさっさ…
すけすけだぜ! どうもおはようございます。僕です。本日も生きていくことに全く役に立たないトリビアを……じゃなくて役に立たない投稿をしていきましょう。今日はこれをやっていきます(今更)。 Unity Anima2D - Asset Store んで、これが何かといいますとU…
れっつびぎん! とても今更なんですがUnityの学習記録つけるんだったらこっちも一緒にやっていきたいなーって思ったんでこっちもやることにします。 learn.unity.com そんなわけでとりあえず確認用のファーストチュートリアルやりました。 以下ソース using …
そ(ry はい、おはようございます。僕です。普段は数ヶ月スパンぐらいでやっている続き物のパート3をやっていきます。前回記事 inujini.hatenablog.com 誰もこんな記事読んでないだろうとおごりがでているのでタイトルがどんどん省略されていく。次回はタ…
そろそろ(ry はい、おはようございます。僕です。早速ですが本日は前回の続きをやっていきます。前回記事 inujini.hatenablog.com そう、こいつの続きをですね。やはりやるからにはささっと終わらせたいと思うのですよ。 三項演算子 ということで三項演算子…
突然ですがちょっとこれをやっていくことにする。 Intermediate Scripting - Unity Learn これが何かというと公式が出しているオンラインチュートリアルです。知らない間にやったこと管理できる機能付いてたんですね。んで、なんでこれやるかですが。メイン…
なんかクソゲーがつくれそうな閃きを見出したので何か作ってしまった はいさいどうも僕です。今日も今日とてブログを更新していきましょう。ここ最近暗い話ばかりしてましたが、ブログの醍醐味はわけのわからない怪文書だと思うのです。ですので、本日はハン…
Unityで2Dアクションゲームをつくろう 2Dとは言わずもがな二次元のことである。そして、ここでいうアクションとは、抑圧された感情の開放のことを指す。そう、つまり二次元に対して本能の赴くままに感情を解放することを意味します。人は、同一次元の存在の…
けもフレお絵描き回 このブログを書いている人の頭が残念なことは皆さん周知のことだと思いますが、そんな人でも文章は書けるのでブログを書いてしまうのです。言語教育とは邪悪ですね。人であることの罪です。ブログとは人間の業なのです。人生とは地獄なの…
まずは、鯖江市に向かって一礼してから始めましょう はい、どうも鯖江市ブロガー(大嘘)の僕です。今日も鯖江市がどうやったら世界に認知されるか考えていたら夜になっていました。いやー、どうしたもんかねぇ。 そんなわけで鯖江市の地域活性化のためにこ…
みんなもたくさん作って警察に補導されよう!! はい、どーも不正イリーガルプログラマの僕です。今日も不正なプログラムをどんどん作って反社活動していこうな。そんなわけで、つい先日ニュースサイトを眺めていたらウィルス作成言語 "JavaScript" で書かれた…
そうしたわけで僕は再びドットインストールをはじめたわけだ しばらくよくわからないJavaScriptを書いたり、よくわからないイラスト描いたり、よくわからないSNSはじめたりしましたが、私はまだ生きてるそうです[要出典]。そうしたわけで月曜日ですね。月曜…
Unityで2Dアクションゲームをつくろう 2Dとは言わずもがな二次元のことである。そして、ここでいうアクションとは、抑圧された感情の開放のことを指す。そう、つまり二次元に対して本能の赴くままに感情を解放することを意味します。人は、同一次元の存在の…
迫真クソコード部 そんなわけでUnityで簡易Webサーバ作ってたら頭おかしくなってクソ汚い汚物を生み出してしまいました。なので供養のため、ブログ記事にします。見とけよ見とけよ~。こんなのをつくってみる。 ひどすぎる ボタン押すと接続が終了します。そ…
これよりUnityを再開する はい、おはようございます。僕です。Unity完全に理解したとかクソふざけたこと書いて以来音沙汰のなかったUnityいじりを再開します。なぜ再開したのかと言えば、Unityをやらないことで悲しむファンの声が聞こえてきたからです(幻聴…
僕Unityできますよ(ドヤ顔) はい、おはようございます。僕です。今日はUnityのできる僕がUnityをどれだけ使いこなせるかということを皆様に自慢していきたいと思います。まずは、こちらのソースコードをご覧ください。 public float speed = 100; void Upd…
Unityで2Dシューティングをつくろう 2Dとは言わずもがな二次元のことである。すなわち二次元のシューティングということである。ここで言うシューティングは、現実社会すなわち三次元に対しての鬱屈した感情・暴力性のはけ口のことを指す。人は誰しも高位の…
Unityで2Dシューティングをつくろう 2Dとは言わずもがな二次元のことである。すなわち二次元のシューティングということである。ここで言うシューティングは、現実社会すなわち三次元に対しての鬱屈した感情・暴力性のはけ口のことを指す。人は誰しも高位の…
Unityで2Dシューティングをつくろう 2Dとは言わずもがな二次元のことである。すなわち二次元のシューティングということである。ここで言うシューティングは、現実社会すなわち三次元に対しての鬱屈した感情・暴力性のはけ口のことを指す。人は誰しも高位の…
FizzBuzzをやりたい はい、というわけでして最近すっかりUnityばかりさわっているユニトロジストの僕です。マーカーを称えなさい。本日はUnityを利用してFizzBuzzを作成しなさいという天啓を授かったのでそれを作っていきたいと思います。 まずはデバッグロ…
Unityで2Dシューティングをつくろう 2Dとは言わずもがな二次元のことである。すなわち二次元のシューティングということである。ここで言うシューティングは、現実社会すなわち三次元に対しての鬱屈した感情・暴力性のはけ口のことを指す。人は誰しも高位の…