コミュ障だから明日が僕らをよんだって返事もろくにしなかった

何かを創る人に憧れたからブログをはじめたんだと思うよ

C#

C#の感想文

たまには感想文を書こうと思います。 はいさーえいさー僕です。つい先日C#学べるサイト見つけたんでやってみました。コレ。 codeasy.net なんかググっても情報なかったし、アフィリエイト系のオススメ記事しかないからやってみた記事書くことにしました。ん…

びぎなーいずふぉーえばー

おわらせた はい、おはようございます。そんなわけでポエム投稿兼Unityチュートリアル進捗報告用に使っていた連続エントリーをみなさまの熱い声援(?)のおかげでおわらせることができました。以前の記事 inujini.hatenablog.com それではお作法の確認を 今…

びぎなーがはじめるうにていがくしゅう・あらため

いい感じに使えそうなものを見つけたからこっちをやる もう今更C#の基本文法の確認とかやっても面白くないのです。僕は動くゴミを作りたいのです。ということで動くゴミをつくっていきます。動くゴミの定義ですがあのSteam(スチーム)なんかに出すと10人中100…

びぎなーがうにてぃがくしゅうをつうじてかんじたもの

れっつびぎん その3 何で僕はつらいことあるとすぐポエム書いてしまうん……。僕の中でここ最近ポエム書きすぎ問題が発生しているんだけど、まあ精神病むとポエムが捗るよなwww。前回記事 inujini.hatenablog.com ということで、ポエム投稿を兼ねたお勉強…

びぎなーがほうこくするうにてぃがくしゅう

れっつびぎん その2 とても私的なことなんですが前回記事の内容を通じてポエムが書きたくなったので前回記事を利用してポエムを書きます。前回記事 inujini.hatenablog.comポエム書くのにここのやつを使いたくなったので使っていきます。このコース27項目も…

そろそろ僕もまともなものを(ry PartIV

(ry 今更なんですけど「(ry」って死語ですよね。語尾に(爆)とかつけちゃうくらい痛いなってこのシリーズ続けててずっと思ってた。まあどうでもいいか。というよりもタイトル省略しすぎて何がなんやらですね。前回記事 inujini.hatenablog.com じゃあさっさ…

びぎなーがはじめるうにていがくしゅう

れっつびぎん! とても今更なんですがUnityの学習記録つけるんだったらこっちも一緒にやっていきたいなーって思ったんでこっちもやることにします。 learn.unity.com そんなわけでとりあえず確認用のファーストチュートリアルやりました。 以下ソース using …

そろそろ僕もしっかりとした(ry Part III

そ(ry はい、おはようございます。僕です。普段は数ヶ月スパンぐらいでやっている続き物のパート3をやっていきます。前回記事 inujini.hatenablog.com 誰もこんな記事読んでないだろうとおごりがでているのでタイトルがどんどん省略されていく。次回はタ…

そろそろ僕もちゃんとした(ry Part II

そろそろ(ry はい、おはようございます。僕です。早速ですが本日は前回の続きをやっていきます。前回記事 inujini.hatenablog.com そう、こいつの続きをですね。やはりやるからにはささっと終わらせたいと思うのですよ。 三項演算子 ということで三項演算子…

そろそろまじめなものをつくっていきたい

突然ですがちょっとこれをやっていくことにする。 Intermediate Scripting - Unity Learn これが何かというと公式が出しているオンラインチュートリアルです。知らない間にやったこと管理できる機能付いてたんですね。んで、なんでこれやるかですが。メイン…

クソコード回 Unity編

迫真クソコード部 そんなわけでUnityで簡易Webサーバ作ってたら頭おかしくなってクソ汚い汚物を生み出してしまいました。なので供養のため、ブログ記事にします。見とけよ見とけよ~。こんなのをつくってみる。 ひどすぎる ボタン押すと接続が終了します。そ…

Unityで2Dシューティングつくったよの巻 ~後編 Part 2

Unityで2Dシューティングをつくろう 2Dとは言わずもがな二次元のことである。すなわち二次元のシューティングということである。ここで言うシューティングは、現実社会すなわち三次元に対しての鬱屈した感情・暴力性のはけ口のことを指す。人は誰しも高位の…

Unityで2Dシューティングつくったよの巻 ~後編 Part 1

Unityで2Dシューティングをつくろう 2Dとは言わずもがな二次元のことである。すなわち二次元のシューティングということである。ここで言うシューティングは、現実社会すなわち三次元に対しての鬱屈した感情・暴力性のはけ口のことを指す。人は誰しも高位の…

Unityで2Dシューティングつくったよの巻 ~中編

Unityで2Dシューティングをつくろう 2Dとは言わずもがな二次元のことである。すなわち二次元のシューティングということである。ここで言うシューティングは、現実社会すなわち三次元に対しての鬱屈した感情・暴力性のはけ口のことを指す。人は誰しも高位の…

UnityでFizzBuzzをやりたい

FizzBuzzをやりたい はい、というわけでして最近すっかりUnityばかりさわっているユニトロジストの僕です。マーカーを称えなさい。本日はUnityを利用してFizzBuzzを作成しなさいという天啓を授かったのでそれを作っていきたいと思います。 まずはデバッグロ…

Unityで2Dシューティングつくったよの巻 ~前編

Unityで2Dシューティングをつくろう 2Dとは言わずもがな二次元のことである。すなわち二次元のシューティングということである。ここで言うシューティングは、現実社会すなわち三次元に対しての鬱屈した感情・暴力性のはけ口のことを指す。人は誰しも高位の…

オーブを生み出そう

オーブとは 僕が応援したりしなかったりしている方がUnityを使ってオーブを生み出すやつやっているので僕もそれにインスパイアされてオーブを生み出すことをやることにしました。さて、まずはオーブとは何かについて語らねばならないと思います。オーブとは……

UnityでUFOゲームつくったよの巻 ~後編

UnityでUFOゲームをつくろう ここで言うUFOとは一般に言われている未確認飛行物体という直接の意味でなく、他人との干渉を避け続けた結果、地球の引力を離れ空中へと飛び立っていった自意識のことを指し、それをゲームと言う閉鎖的な空間に持ち込むことによ…

UnityでUFOゲームつくったよの巻 ~前編

UnityでUFOゲームをつくろう ここで言うUFOとは一般に言われている未確認飛行物体という直接の意味でなく、他人との干渉を避け続けた結果、地球の引力を離れ空中へと飛び立っていった自意識の様のことを指し、それをゲームと言う閉鎖的な空間に持ち込むこと…

Unityで玉転がしゲームをつくったよの巻

Unityでボール転がしゲームをつくろう ここで言うボールとは、男性器のメタファーでありそれを転がすというのは自己の肥大化したリビドーをどこまでも抑えられずに日々葛藤していく現実の比喩のことを示し、それをゲームと言う閉鎖的な空間に落とし込むこと…

月曜日のゆーにてぃ

月曜ぃゃゃゎ みなさん憂鬱ですか?僕はそれなりに空元気です。空元気ゆえに日に日にもうダメかもしれんねという気持ちでいっぱいいっぱいです。はい、そうしたわけで月曜ですね。今日も月曜なんですよ。どうして月曜なんでしょうね。そして、僕は毎度のこと…

なんとなく生きている人間がプログラミングを勉強した .4

なんとなく生きるっていう惰性 最近そういったものをひしひしと感じます。生きることへの恐怖というか、萎縮というか。よく分からない気持ち。何もしないのが怖いからこうやって手っ取り早くできそうな学習サイトでの内容を載せてるんだろうなって……。けれど…

ソロラーン戦記 Vol.7

ソロラーン戦記 ~ 前回までのあらすじ ~ かつて帝国の聖都ノヴァ・エボラクムと言われた街は、イン・クァイン…だが、それは──…と人界とが交差して一晩で変わり果て、対象によりイクァ=イならではの超常永遠のナギ節――超常進化の過程が飛び交う†地球を倒せ…

月曜日のゲーム制作

Unityを始めよう そういえばUnity触ろう触ろうと思って全然触ってなかったので、今日はユニティ記念日…じゃなくてユニティ触っていこうと思います。ゲーム的サムシングをつくらねば、僕は社会に殺されるとか思ったわけです。まあ、すでに僕は社会的には死ん…

なんとなく生きている人間がプログラミングを勉強した .4

惰性でも手を動かす こんばんは。こんにちは。おはようございます。僕です。久しぶりに学習サイトを眺めてたら新作があったのでやってみたという話でもしようと思います。 こちらのサイトやりましたという話です。 初心者でも楽しく学べるプログラミング入門…