コミュ障だから明日が僕らをよんだって返事もろくにしなかった

何かを創る人に憧れたからブログをはじめたんだと思うよ

とうとう月曜日がきてしまったからゲーム制作(仮)の進捗を報告をする

ウディタとやらでコモンをつくるのは楽しい

HSPの難解な構造をいじった後だと、流れが読めるようなものは作っていて楽しく感じる。タイトルでは、いつのまにかゲーム制作をしていることになっているけども僕は一切ゲームなんて作ってないよ。だから、(仮)だよ。でもこうやってウディタいじってるとゲーム制作をしている気になれるね。

こんなイベントをつくっていた

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こういった、あやしい壁を調べると...


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何かをもらえるありがちなイベント。だけど「もちもの」欄には何もない。


ふと、フォルダの中身を覗いてみると見慣れないファイルができている。
その中身をみると...
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おわかりいただけただろうか。
さあ、それでは今日も一日はじまります。頑張っていきましょう。

今回作成したコモン

・ファイル出力コモン
 この機能簡単に実装できるわりに、ゲームファイル直下にファイルを警告無しで上書きして出力する仕様らしく、悪用するとセーブデータの破壊に使えたりするらしいよ。こわいね。