コミュ障だから明日が僕らをよんだって返事もろくにしなかった

何かを創る人に憧れたからブログをはじめたんだと思うよ

2020年ももうすぐ終えるけど月曜日判定などをしてみる

もういくつ寝ると2020年が終えるわけです

どうも、こんばんよう。僕です。もうすぐ2020年が終えるというのに未だに僕は中身のないことを繰り返しています。ここがサザエさん空間ならこのままのほほんとしていられるのですけど、そんなわけはないわけでそうも言ってられないのです。まあ、そう言っても結局僕は口だけに終わるんですけどね。

そんなことより月曜日判定していきます

月曜日判定も言語ネタがなくなってきましたね。と言うよりも、どの言語触ってたかあんまり記憶がないです。というわけで、最近触りだしたActionScriptでも触っていきます。

早速コードを書きます。

package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.events.Event;
	
	import flash.text.TextField;
	import flash.text.TextFormat;
	/**
	 * ...
	 * @author Sample
	 */
	public class Main extends Sprite 
	{
		[Embed(source = './As_logo.png')] private var imgLogo:Class;
		public function Main() 
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			// テキストフィールド
			var text_field:TextField = new TextField();
			stage.addChild(text_field);
			text_field.x = 10;
			text_field.y = 10;
			text_field.width  = 200;
			text_field.height = 50;
				
			// テキストフォーマット
			var format:TextFormat = new TextFormat();
			format.size = 28;
			text_field.defaultTextFormat = format;
			
			// 時間の取得
			var date_obj:Date = new Date();
			var week:Number = date_obj.getDay();
			var ary:Array = ["日曜","月曜","火曜","水曜","木曜","金曜","土曜"];
			
			switch(ary[week]){
				case "月曜":
					text_field.text = "月曜憂鬱モード";
					break;
				default:
				    text_field.text = ary[week]+"モード";
			}
			/* 前回ロゴ画像表示 ~略~ */
			
		}
		
		private function init(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			// entry point
		}
		
	}
	
}

書きました。そして、おもむろに実行します。これで月曜なら左上の月曜憂鬱モードとかよくわかんないモードが表示されるようになります。

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といった感じで何も面白みのないものを作ってしまったのでした。そんなわけで何も面白みのない月曜日はじまりました。今週も生き残ることはできるのでしょうか?